Algoritmo Lzw
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1. Classificação de Texturas usando o Algoritmo Lempel- Ziv-Welch
Este trabalho apresenta um novo e eficiente método de classificação de texturas usando o algoritmo de compressão sem perdas Lempel-Ziv-Welch (LZW). Na fase de aprendizagem, o LZW constrói dicionários para as estruturas horizontal e vertical de cada classe de textura. Na fase de classificação, amostras de texturas são codificadas com o LZW no modo es
Publicado em: 2008
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2. SUB-BAND IMAGE CODING / CODIFICAÇÃO DE IMAGENS POR DECOMPOSIÇÃO EM SUB-BANDAS
Este trabalho aborda o problema da compressão de imagens explorando a técnica de codificação por sub-bandas(SBB). Como estrutura básica, usada na primeira parte do trabalho, tem-se a divisão da imagem em 16 sub-bandas buscando replicar os resultados de woods [1]. As componentes das 16 SBB são quantizadas e codificadas, e bits são alocados às SBB usa
Publicado em: 1994