Animacao Comportamental
Mostrando 1-7 de 7 artigos, teses e dissertações.
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1. Da modelagem de plantas a dinamica de multidões : um modelo de animação comportamental bio-inspirado / From plant modeling to crowd dynamics : a bio-inspired behavioral animation model
Este trabalho apresenta um método para simulação de multidões baseado no algoritmo de colonização do espaço. Este algoritmo foi originalmente proposto para modelar padrões de nervuras em folhas vegetais e de ramificações em árvores. A técnica baseia-se na competição por espaço entre nervuras ou ramificações durante o crescimento vegetal. Ada
Publicado em: 2009
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2. Aprendizagem vicária de treino de toalete através de filme de animação: estudo de caso em ludoterapia comportamental
Este trabalho consiste no relato do atendimento, em ludoterapia comportamental, de Lara (4 anos e 5 meses), que apresentava encoprese secundária retentiva, o que acarretava um intervalo entre as defecações superior a 72 horas. Método: a avaliação consistiu em entrevista com pais e babás, observação na escola, sessões lúdicas e sessões lúdicas fa
Psicologia: Ciência e Profissão. Publicado em: 2008
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3. Implementação e avaliação de um apresentador virtual tridimensional / Implementation and evaluation of a three-dimensional virtual presenter
Um apresentador virtual é um agente representado por uma forma antropomórfica que permite a transmissão de informações usando uma combinação de formas de expressão que pode envolver elementos como fala, gestos, expressões faciais e mudanças de postura, podendo ainda incluir a interação com objetos. Apresentadores virtuais possuem um amplo leque d
Publicado em: 2008
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4. Simulação de agentes virtuais dotados de percepção sintética em situações de emergência
Este trabalho apresenta um modelo para prover habilidades perceptivas (visão, olfato e audição) aos agentes virtuais, focando em aplicações de simulação de multidões em situações de emergência. Os modelos visual e olfativo foram baseados em trabalhos já publicados por autores da literatura, enquanto que a audição virtual foi modelada com maiore
Publicado em: 2008
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5. Modelagem e simulação de multidões humanas em situações da vida cotidiana usando ontologias
This work presents an ontology based model for simulating virtual human in normal life situation. In our approach, we consider human behavior aspects regarding environment occupation and agents movement in it. In the ontology model we specify that the environment has diferent classes of places (work, school, shops, leisure, church, etc.), each with their own
Publicado em: 2006
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6. Utilizando visão computacional para simular comportamentos de multidão de humanos virtuais
This study presents a model to extract information from the real world using computer vision techniques. In particular, we use tracking algorithms to extract the trajectories of filmed people, aiming to simulate and validate the behavior of virtual human crowds.A great challenge when trying to reproduce in a realistic manner (by means of simulation) the beha
Publicado em: 2006
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7. Simulação de grupos de humanos virtuais utilizando abordagens micro e macroscópicas / Simulação de grupos de humanos virtuais utilizando abordagens micro e macroscópicas
Este trabalho está inserido na área de animação comportamental, mais especialmente no que diz respeito a simulações de grupos de humanos virtuais socias que interagem entre si. Nós propomos um modelo composto por 3 fases distintas que visam I) a evolução social individual até o agrupamento de agentes, II) a aplicação de comportamentos competitivo
Publicado em: 2003