A survey of GPU-Based volume rendering of unstructured grids
AUTOR(ES)
Silva, Cláudio Teixeira
DATA DE PUBLICAÇÃO
2010
RESUMO
A visualização volumétrica de grandes malhas não estruturadas é uma das principais metas da comunidade de visualização científica. Enquanto que em grades regulares o uso de técnicas baseadas em textura são adequadas para as Unidades de Processamento Gráfico (GPUs) atuais, os passos necessários para exibir malhas não estruturas não são diretamente mapeadas para o hardware atual. Este artigo revisa algoritmos e técnicas de visualização volumétrica que exploram GPUs de alta performance. São discutidos tanto os algoritmos como seus detalhes de implementação, incluindo as principais dificuldades das abordagens atuais.
ASSUNTO(S)
computação gráfica visualizacao volumetrica
ACESSO AO ARTIGO
http://hdl.handle.net/10183/20016Documentos Relacionados
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