Aplicação de teorias cognitivas ao projeto de objetos de aprendizagem
AUTOR(ES)
Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
DATA DE PUBLICAÇÃO
2008
ASSUNTO(S)
computador na educação ambiente de aprendizagem jogos pedagógicos jogos eletrônicos inovação educacional
ACESSO AO ARTIGO
http://hdl.handle.net/10183/13046Documentos Relacionados
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