Artigos científicos, teses e dissertações
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RenderXML : renderizador de interfaces de usuário para múltiplas plataformas / RenderXML – multiplatform user interface renderer

O surgimento de diferentes dispositivos computacionais fez crescer a demanda pela possibilidade de utilização de um aplicativo em múltiplas plataformas, exigindo o desenvolvimento de novas técnicas que possibilitem o atendimento desse requisito de forma mais simples. Uma das abor...

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Projeto e implementação de interfaces para sistemas de aplicações geograficas

Esta tese apresenta um conjunto de técnicas e modelos para suporte ao projeto e implementação de interfaces para sistemas de informação geográfica (SIG). A proposta combina conceitos de três áreas da Computação - Bancos de Dados, Engenharia de Software e Interfaces Homem-Computad...

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O desenvolvimento da usabilidade de interfaces em projetos - um estudo de caso em lavadora de roupa.

Com a globalização, o mercado tende a ser cada vez mais competitivo. Assim, as empresas devem fornecer produtos inovadores e de qualidade ou, rapidamente, perdem os clientes para os concorrentes. Com isso, o desenvolvimento de novos produtos de lavanderia tornou-se um grande desa...

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Padrões de interação e usabilidade

No projeto de uma interface de usuário, cada vez mais a atenção está se voltando ao usuário final e às suas necessidades. Com isto, ganham evidência os princípios de usabilidade, para garantir um produto que corresponda às expectativas do usuário e que traga qualidade à solução a...

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Representação em projeto de interfaces homem-computador : estudo, aplicação e propostas de extensão do formalismo UAN

À medida que as interfaces com o usuário tornam-se mais fáceis de aprender e usar, elas também se tornam mais difíceis de especificar e programar de forma clara. Projetistas de interfaces geralmente usam técnicas informais ou ad hoc na fase de especificação. Essas técnicas, que s...

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INTERFACE USABILITY FOR WEB BASED INFORMATION RETRIEVAL SYSTEMS: CASE SUDY OF ON-LINE LIBRARIES OF BRAZILIAN FEDERAL UNIVERSITIES / USABILIDADE DE INTERFACES PARA SISTEMAS DE RECUPERAÇÃO DE INFORMAÇÃO NA WEB: ESTUDO DE CASO DE BIBLIOTECAS ON-LINE DE UNIVERSIDADES FEDERAIS BRASILEIRAS

Interfaces desenvolvidas sem o atendimento aos requisitos de usabilidade levam a uma performance deficiente e a uma redução da qualidade da interação do usuário com um aplicativo. Dessa forma, pretendeu-se investigar quais os principais fatores que colaboram para a satisfação do ...

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Modelo e framework de implementaÃÃo de aplicaÃÃes cooperativas.

A popularizaÃÃo das redes de computador e a conseqÃente facilidade de comunicaÃÃo entre usuÃrios fisicamente distantes permitiram a criaÃÃo de softwares cooperativos. Esses softwares, chamados groupwares, permitem a participaÃÃo conjunta em uma sessÃo de trabalho onde à realizada...

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Interfaces gráficas digitais em ambientes virtuais de aprendizagem: a usabilidade e experiência do usuário como fatores de melhoria no processo de ensino e aprendizagem

Esta dissertação tem como objetivo examinar os conceitos projetuais utilizados no desenvolvimento de ambientes virtuais de aprendizagem e relacionálos com o campo de estudo do Design, no que se refere a Usabilidade e Design da Experiência do Usuário, com o intuito de fornecer inf...

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Avaliação da usabilidade em sistemas de informação: o caso do Sistema Submarino

A informação de qualidade é essencial para qualquer organização e, assim, as organizações necessitam de sistemas de informação fáceis de serem usados. Essa necessidade de informação qualificada e de boa usabilidade torna a interface com o usuário parte fundamental dos sistemas de...

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Design centrado no usuário de um ambiente de reunião instrumentado / User-centered design of an instrumented meeting environment

A computação ubíqua explora o fato de que é possível embutir em um ambiente sistemas computacionais que transparentemente apóiem tarefas cotidianas do usuário. Sistemas desse tipo podem ser aplicados a diferentes domínios contribuindo, por exemplo, com atividades educacionais, mé...

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Uma abordagem para projeto de aplicações com interação multimodal da Web / An approach to design Web multimodal interfaces

O principal objetivo do desenvolvimento de aplicações multimodais é possibilitar uma maneira mais natural dos seres humanos se comunicarem com as máquinas, por meio de interfaces mais eficientes, intuitivas, fáceis de usar e, de certa forma, mais inteligentes. No entanto, a liter...

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Um Profile UML 2 e um Processo de Desenvolvimento para Engenharia de Interfaces GrÃficas Dirigida a Modelos e Baseada em Componentes

Nos Ãltimos anos, com a proliferaÃÃo das interfaces grÃficas do usuÃrio nos mais variados ambientes computacionais, tornou-se patente a necessidade de uma Engenharia de Interfaces GrÃficas para abarcar as peculiaridades do seu desenvolvimento, peculiaridades estas que fogem à mai...

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Abordagem multidimensional para avaliação da acessibilidade de interfaces vocais considerando a modelagem da incerteza.

0 desenvolvimento de interfaces vocais [VUI - Voice User Interface) per se não é uma garantia para um processo interativo de qualidade entre usuários com deficiência visual e sistemas computacionais. Com o intuito de avaliar os problemas de acessibilidade em VUI, a presente pesqu...

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Uma proposta de interface de consulta para recuperação de informação em documentos semi-estruturados

A Recuperação Semi-Estruturada é uma forma de recuperação de informação intermediária entre a Recuperação Textual e a Recuperação Estruturada (típica em sistemas de banco de dados relacionais). Em sistemas de recuperação estruturada, o usuário geralmente conhece a estrutura dos d...

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PICaP: padrões e personas para expressão da diversidade de usuários no projeto de interação. / PICaP: patterns and personas for usersdiversity expression in the interaction project.

A acomodação da diversidade de perfil de usuários no projeto de interface de sistemas é um problema freqüente nas atividades do projetista da interação homem-computador. Conseqüentemente, o usuário encontra barreiras ao utilizar interfaces que não foram produzidas para o seu perf...

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INTERFACES ASSISTIDAS PARA DEFICIENTES VISUAIS UTILIZANDO DISPOSITIVOS REATIVOS E TRANSFORMADAS DE DISTÂNCIA / ASSISTIVE INTERFACES FOR THE VISUAL IMPAIRED USING FORCE FEEDBACK DEVICES AND DISTANCE TRANSFORMS

A evolução natural dos modelos de interface com o usuário ocorrida nas últimas décadas popularizou o padrão baseado em metáforas puramente visuais. Este processo impediu o acesso de deficientes visuais a computadores e a novas tecnologias. Algumas propostas foram feitas para reve...

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Adequação de um framework para suportar realidade virtual em dispositivos móveis / A Framework for 3D Scenes manipulation on mobile devices

Diante das inovações tecnológicas proporcionadas pelo novo paradigma da Computação Móvel, há, cada vez mais, um ambiente propício ao desenvolvimento de software para os mesmos. Grandes dificuldades são encontradas no desenvolvimento de interfaces amigáveis para dispositivos com t...

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Desenvolvimento de interfaces de produtos a partir do design da experiência

Esta dissertação tem por objetivo pesquisar como o design da experiência pode influenciar e contribuir no desenvolvimento de interfaces de produtos, tendo o seu objetivo de aplicação, o desenvolvimento de uma interface de produto para cegos. Para tanto, inicialmente abordam-se as...

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Reuso de IHC orientado a padrões concretos de interação e dirigido por casos de uso / A concrete interaction pattern oriented and use case driven HCI reuse approach

A prática de reuso, apesar de ser universalmente e reconhecidamente aceita como uma boa prática, ainda não atingiu um estágio de maturidade satisfatório nas instituições. Em particular, a definição e a construção das interfaces com o usuário (IHC) ainda carecem de abordagens efet...

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Estratégia de Especificação de Requisitos de Usabilidade para Sistemas de Realidade Aumentada

Nos últimos anos, uma proliferação de novas tecnologias vem surgindo para melhorar/ facilitar a assimilação das informações. Uma dessas tecnologias é a Realidade Aumentada - RA que é o enriquecimento do ambiente real com textos, imagens, gráficos, sons e objetos virtuais, usando ...

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Projeto e desenvolvimento de um controlador logico programavel flexivel para controle de manipuladores e robos industriais

Neste trabalho foi projetado, desenvolvido e implementado um sistema de controle programável flexível, para aplicação principal no controle de manipuladores e robôs industriais. Como método de abordagem global de um problema de controle automático, podemos dividí-lo em quatro par...

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