Reuse Of Softwarw
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1. X-ARM: um modelo de representação de artefatos de software
O Desenvolvimento Baseado em Componentes tem como grande desafio a criação de mecanismos que facilitem a identificação de assets reusáveis que satisfaçam os requisitos de sistemas particulares sob desenvolvimento. Neste sentido, repositórios de componentes têm sido propostos como meios para se atender esta necessidade. Porém, repositórios precisam
Publicado em: 2006